交通工具设计手记分享

我不是设计师,只是喜欢在车站、停车场和马路边盯着车看。这本手记记录我学着画它们时的发现:大多数“好看”,都藏在比例里。

一辆根据下方滑块实时变化的汽车侧视线稿 轴距

比例练习台

拖动滑块,看看同样的四个轮子,怎样变成完全不同性格的车。

手记摘录

先画两个轮子

老师傅教我的第一件事:别先画车身。先把两个轮子和地面线定下来,轴距一旦对了,车就站住了。

腰线决定了速度感

车侧那条从前灯一路延伸到尾灯的线,稍微往前压低一点,静止的车看起来就像要往前冲。

自行车也算

画过一阵子自行车。三角形车架的角度差两度,骑行姿态就从悠闲变成竞速,比汽车还要敏感。

站台上的车头

在站台等车时数过车头的线条:越是跑得快的车,线条越少。它们不需要多余的解释。